Halaman

I M

welcome to muslimin

Selasa, 18 Oktober 2011

pemrogaman


Program      :
-         Kata, ekspresi, pernyataan, atau kombinasinya yang disusun dan dirangkai menjadi satu kesatuan prosedur (yang)
-         Berupa urutan langkah untuk menyelesaikan masalah (dan)
-         Diimplementasikan dengan menggunakan bahasa pemrogaman (sehingga)
-         Dapat dieksekusi oleh komputer.
Pemrogaman        :
-      Proses untuk mengimplementasikan Algoritma menjadi program
Pemrogaman Terstruktur        :
-           Pemrogaman yang memiliki rancang bangun terstruktur dan tidak berbelit   belit (sehingga)
-      Mudah telusuri, dipahami, dan dikembangkan oleh siapa saja
Bahasa Pemrogaman     :  - Prosedrul atau tata cara penulisan program
·        Dua faktor penting   : 
-         Sintaks : Aturan gramatikal yang mengatur  tata  cara  penulisan kata
-         Semantik : Aturan untuk menyatakan suatu arti
·        Fungsi   :
-         Sebagai media untuk menyusun dan memahami program
-         Sebagai alat komunikasi antara pembuat program (progamer) dengan komputer
-         Sebagai alat komunikasi antara ornang yang satu dengan yang lain
·        Klasifikasi      :
-         Tingkat Rendah ( Low Level Language )
-         Tingkat Menengah ( Middle Level Language )
-         Tingkat Tinggi ( Hight Level Language )
-         Berorientasi Objek ( Object Orointed Language )
1.            Low Level Language :      -    Berorintasi pada mesin
-         Progamer harus dapat berfikir berdasarkan logika komputer
-         Kurang fleksibel dan sulit dipahami oleh npumula
-         Contoh : Assembly
2.     Middle Level Language : 
-         Menggunakan aturan gramatikaldalam penulisan ekspresi atau pernyataan
-         Menggunakan standart bahasa yang mudah oleh manusia
-         Memiliki instruksi tertentu yang dapat langsung diakses oleh komputer
-         Contoh : c
3.     High Level Language :
-         Memiliki aturan gramatikal dalam penulisan ekspresi atau pernyataan
-         Menggunakan standart bahasa yang dapat dipahami secara langsung oleh manusia
-         Contoh : Paskal,Cobol,Power Basic
4.     Object Oriented Language :
-         Mengandung “Kapsul” yang berisi fungsi fungsi untuk menyelesaikan masalah
-         Programer cukup memasukkan kriteria kriteria yang dikehendaki untuk menyelesaikan masalah
-         Contoh :C++,Visual Basic,Visual Fox Pro,Java
Pendekatan Bahasa Pemrogaman
Ø Daerah Pendekatan :   -    Tipe data
-         Operator
-         Sintaks ( tata tulis )
Pengolahan Data :               -   Tipe data
-         Variabel
-         Konstanta
-         Operator
-         Ekspresi
o   Tipe Data : Data yang bisa diproses oleh komputer ada 3 jenis :
-         Numerik
-         Karakter
-         Logika
·          Tipe Data Numerik
·          Tipe Data Karakter
o    Karakter Tunggal (char )
o    Deretan Karakter (String )
·          Tipa Data Logika : Kondisi Benar Atau Salah
o    Status 0       Salah
o    Status 1       Benar
Sebuah data Logika menggunakan 1 byte memory. Ukuran memory dinyatakan dengan satuan BYTE.

1 BYTE = 8 bit
1 jadi (+) 12 Volt
Pemiliha Tipe Data
1.     Sesuaikan dengan data yang diolah
Pilihlah tipe data sesuai dengan jenis data yang akan diolah. Analisa setiap jenis data yang akan diolah secara seksama. Tidak setiap data numerik akan diproses secara numerik. Adakalanya data bertipe numerik akan diproses string.

2.     Sesuaikan dengan kebutuhan memory.
Pilihlah tipe data yang disesuaikan dengan kebutuhan pengolahan data dan yang menggunakan memory secara efisien.
        


Tidak ada komentar:

Posting Komentar